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第203章【曾經的王者】

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第203章 【曾經的王者】

第203章【曾經的王者】

清晰的槍響,回蕩在少女的腦海中。

身體沒有絲毫的痛感,然而腦中的臆想,卻如同翻江倒海般爆裂開來。

我,究竟是誰…

耳中響起刺耳的耳鳴,身體僵硬著倒下去的瞬間,少女明白了一個事實。

“你想要…得到力量麽?”

“這便是你所看到的這顆【理想鄉之夢】…能夠覆制瞳域者的能力,並且利用記憶載體讓普通人獲得瞳域的藥物。”

剛才自己喝下的咖啡之中,無疑就摻入了這種黑科技一般的產物。

“快點!要遲到了!”

“著什麽急,又不會晚…”

無數的記憶,在自己的意識中游蕩著。

無數個聲音,響徹在幾近崩潰的精神世界。

為什麽,為什麽耳鳴如此厲害,我卻還能聽到這些聲音…

下一刻少女終於明白,這些回憶中的聲音是直接作用於自己的精神世界,和耳朵的【聽覺】是兩個不同的頻道。

我,究竟是誰…

不住地,瘋狂地在心裏追問著脆弱的自己,然而眼前的光芒卻漸漸黯淡了下去。

少女已經不記得自己究竟是誰,甚至不記得自己為什麽來到這裏了。

那個陌生的聲音,再次響了起來。

“快點!要遲到了!”

“著什麽急,又不會晚…”

同樣的對話之後,眼前出現了一片正在飛速後退著的地面。

記憶中的自己似乎是在飛快地騎著摩托,奔馳在平坦的高速公路上。

那麽…我,究竟是誰…

摩托車飛躍著沖出墻壁,帶起一陣陣濃煙。

大量的記憶接連湧入腦海,瞬間奪去了少女最後的意識。

名為【多音】的存在,徹底地消失了。

下一刻,少女從自己逐漸拼湊出的記憶中找到了答案。

我是wobeinimacao,大家都叫我草哥。現在的我,只是一個普通的上班族而已。

在很久很久以前,我無意中看到了同事們在討論一個游戲,而那個被圍在中間的年輕人笑著說道,談論著,似乎這個游戲有著無窮的魅力。

Torlin 13,當時他的手速可以睥睨一切——好像現在也是。

在那個時候我們相互杠榜,一起聊天,說著OSU的事情。我們的發展方向不一,自從發現了他的DT才能之後我避其道而行之,漸漸地便成為了妖瞳專修的瞳域者。

不是因為我放棄了DT,而是相較而言,HR在我的眼中更具魅力。

只不過那個時候,我們還不知道這種東西,叫做【瞳域】。

不久前,就在一家平常的咖啡廳裏,我和13無意中聊起OSU的事情來。

“你的手速那麽快,有什麽訣竅?”在我看來雖然自己的手速也不慢,但是這樣下去遲早會成為我進步的短板,於是這樣問道。

“多練,指力器,還有要跟上節奏。”

“這些我也知道,我是問你有沒有什麽訣竅?”

“在你打擊的時候聽聽快速節奏的BPM,想象著敲擊,這樣的你的手速就會穩定在一個比較高的爆發狀態…比如說在長途車上,在點餐或者排隊的時候,你都可以這樣練習。而且還可以幫助你利用閑散時間,提升你自身的節奏感。”

“這樣有用嗎?”我仍舊半信半疑,節奏帶動的手速只是虛的,我當時這樣想道。

但是後來,我發現我錯了。

手速並不是虛的,而是一個可以波動的數值。當我聽著快速BPM的節奏時,用手速軟件測試出來的節奏大大超出了我之前的平均水平。

在人敲擊鼠標或者鍵盤的同時可以產生潛意識的節奏感。而這種節奏感跟著周圍的環境變化而變化,又再次成為了你的潛意識。

這樣的情況下,如果制造一種環境,擁有一種強大的潛意識,不是可以大大提高實力麽?

“我覺得不可行。”13直接地否認了我的看法,“這太抽象。”

“怎麽不可能?直接作用於人的聽覺系統,就算是沒有節奏感的人也會被強行塑造一種強大的潛意識,從中受益的同時實力會大大提升!”

“這種東西不是那麽快或是在腦子裏想想,就能夠做出來的。”

“那,我就做給你看。”

說出這句話之後,我很快便將我的想法付諸於行動。

在那之後我認識了給哥,一個純鼠玩家。

純鼠的打擊感和節奏感都不同於雙手的鍵盤玩家,而且他似乎對這種理念很欣賞,並且取了一個全新的名字——【瞳域】。

“動態視力分為DVA動體視力、KVA動體視力、瞬間視力、深視力、餘視力五類。所謂的DVA動體視力,意思是對眼前橫向移動的物體能清楚的捕捉到的視力,我們在OSU所做的識別AR打擊動作,就屬於這一類。不管是提高速度的DT還是提高AR的HR(其實DT本質上也是BPM+AR的雙重提高),都是屬於DVA動體視力。而所謂的KVA動體視力是指向自己快速迎面而來的物體能清楚的捕捉到的視力。這就是為什麽三級瞳域者可以看見飛來的子彈,雖說在現實生活中有些誇張,但是也能反映一定的問題。瞬間視力,不僅是眼睛對瞬間出現或產生的事物進行捕捉的能力,現在的情況是什麽?下個會出現的情況是什麽?該怎麽做?對這三個問題的瞬間判斷也是非常的重要。走在街上的時候,突然間快速往後面看一眼,然後迅速的轉回頭,把剛才往後看的一瞬間看到的事物記住、回憶。或者拿一本書或雜志,快速的翻頁,在此過程中,用眼睛快速的捕捉裏面的文字或圖片,再回憶。這類視力對於追蹤或者反追蹤,有一定的效果。這個方面的數值很直觀地反應了動態視力的能力,而且對於【瞬逝】來說,是個決定性的核心數值。而其他兩項分類,對OSU關系不大。”

給哥的理念讓我頭腦中煥然一新,瞳域不僅僅可以提高節奏感,還能夠被動練習動態視力,從而加強OSUER的能力值。

就在那之後我的動態視力和節奏感都有了很大提升,在AR和CS極高的狀況下也能夠看清圖中所包含的梗並且上榜,13的DT經常被我用HR+HD爆掉的同時,他開始註意到了我的進步。

“最近,不錯嘛。總覺得你什麽圈都可以加上HR。有什麽訣竅嗎?”

這一回,換成13問我了。

“你還記不記得,一個月之前我們談過的事情?”

“記得!”13恍然大悟道,“難不成你小子…真的,做到了?!”

“我當時既然說了,就一定會做到。”我有些得意地看著眼前驚訝的13,“而我現在,終於成功了。雖然還遠遠不是成品,但是我感覺到我的能力在穩步提升,而且還有極大的發展餘地!”

13看著我,一時楞在那裏。

“這項訓練或許也可以強化你的DT也說不定…”我信心滿滿地說道,“今晚,來我的實驗室吧。”

(本章完)

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